home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AMIGA-CD 2 / Amiga-CD - Volume 2.iso / neue_programme / game / role / angband / amiga.readme next >
Text File  |  1995-06-01  |  3KB  |  92 lines

  1.  
  2.               Amiga Angband 2.7.4 binary
  3.  
  4. 1. Introduction
  5.  
  6.     This is Angband 2.7.4, compiled with SAS/C 6.55. This compilation
  7.     does NOT need any stupid ixemul.library and it opens its own screen.
  8.     It uses Simon Raybould's Curses package (V2.10).
  9.  
  10. 2. Requirements
  11.  
  12.     -    An Amiga computer, or an Amiga clone. This compilation should
  13.         work with any Amiga, though I only have tested it on A4000.
  14.     -    In theory, just Kickstart 1.2 or newer is required.
  15.     -    Probably at least 1.5M memory. This doesn't need a 500k
  16.         stack any more, as 2.6.2 did. The program automatically
  17.         reserves a 100k stack, which should be enough.
  18.     -    Hard disk; this helps a lot but it is not compulsory.
  19.  
  20. 3. Installation
  21.  
  22.     If you don't have a hard disk, you need to make two floppies:
  23.     the other contains the executable and the other (named Angband)
  24.     has the _contents_ of lib directory - on its main directory.
  25.  
  26.     It can be stuffed into one floppy, binary and lib, but that
  27.     requires the executable to be compressed.
  28.  
  29.     On hard disk, you got to assign Angband: before running the game
  30.     (I hate assigns but it was the easiest way to do it). The assignment
  31.     has to be into the "lib" directory - NOT into angband main
  32.     directory.
  33.  
  34.       Assign Angband: HD1:games/angband/lib
  35.  
  36.     (or whatever it happens to be on your disk)
  37.  
  38. 4. Usage
  39.  
  40.     To restore a saved game (which are in lib/save directory), use
  41.  
  42.       Run Angband -uName
  43.  
  44.     Where "Name" should be the name of the character. Note that when your
  45.     character dies, there is still a save file there. Remove obsolete save
  46.     files now and then. You can backup save files, but that might be seen
  47.     as cheating (by True Faithful Worshippers of Holy Angband).
  48.  
  49.     If you want to change _default_ settings for a new game, create a
  50.     character called "PLAYER". Then set options (with "="), save the
  51.     game, run angband -uPLAYER and get the character killed.
  52.  
  53.     Settings in save file "lib/save/PLAYER" are always loaded when you
  54.     start a new game. It will say "Restoring Memory of a departed
  55.     spirit..." when this happens.
  56.  
  57.     If you change your character's name, save file name will change too.
  58.  
  59.     To see command line options, try "Angband -?".
  60.  
  61. 5. Features
  62.  
  63.     These new features have been added to my previous compilations:
  64.  
  65.     -    On Workbench 3.0 and newer, it now always asks screen
  66.         mode with a screen mode requester (just press AMIGA-O
  67.         if it is correct - it is chosen with BestModeID
  68.         function).
  69.  
  70.     -    SAS/C 6.55 (or possibly some other compiler), Angband 2.7.4.
  71.         base source code and Simon J. Raybould's Curses libray
  72.         (can be found on Aminet sites) are required if you want
  73.         to compile Amiga Angband.
  74.  
  75.     -    An icon; give me credit if you use it. Note that with this
  76.         version no options can be given from Workbench, unless you
  77.         make some clever IconX script.
  78.  
  79.     -    Another icon for this text file. Also made by me.
  80.  
  81.     -    FULL 16 COLORS! Choose option "Use colors" if you want
  82.         them. Color version won't compile without my modified
  83.         Curses library, which cannot be distributed.
  84.  
  85.     I hope this thing works. I did run a lot of tests, and so far it
  86.     has never crashed.
  87.  
  88.     Mail me if you notice any _Amiga-specific_ bugs.
  89.  
  90. <a href="mailto:np@jyu.fi">            np@jyu.fi        </a>
  91. <a href="http://www.jyu.fi/~np/index.html">    Niilo Paasivirta    </a>
  92.